| 팀명 | 뉴런 (New Learn) :새로운 기술을 배우는 팀 | | --- | --- | | 팀원 | 박양모(팀장), 공하늘, 정지원 | | 주제 | 분야: 유초등생 대상 영어 학습 앱 세부 주제: AI 친구와 음성 대화로 영어단어를 배워보는 앱 / 워드프렌즈 (Word Friends) | | 활용 기술 | GPT, flask, gtts(음성합성), SpeechRecognition(음성인식) |


기획 의도


유초등 어린이들이 영어단어를 듣고 따라하기라는 기존의 방식에서 벗어나, 자연스럽게 대화속에서 단어를 익히게 하는 것을 학습목표로 한다. 대화하고자 하는 주제와 AI 친구를 선택해 음성으로 대화를 진행한다.

생성형 AI를 활용한 음성대화, speech-to-text, flask을 활용한 app을 개발한다.

App 컨셉


  1. 대상: 5~8세 한국 어린이

  2. 학습내용: 영어 단어

  3. 학습순서

    학습순서 내용 세부설명 활용 기술
    1 주제 선택 5개 고정 주제 중 1개 선택
    2 AI 캐릭터 선택 2개 캐릭터 중 한개 클릭하여 선택하여 학습 페이지로 진입
    해당 캐릭터는 학습 중 언제든지 변경 가능 음성합성(TTS)
    3 대화시작 -선택한 주제에 대해 GPT가 대화를 시작
    -Prompt:
    role—”8세 어린이”
    task—[주제]에 대해 상대가 [학습단어]를 말하게끔 유도하는 대화 진행
    -시작 버튼을 눌러 대화시작 (녹음 시작/중지는 자동) GPT
    프롬프트 엔지니어링
    음성합성(TTS)
    음성인식(STT)

고도화 기능 리스트


기능 설명 코멘트
챗봇 기능 대상 학습자의 나이와 특성을 규정하여(5~8세, ESL) 프롬프트를 이용해 학습 대상 영어단어를 발화하게 하는 대화 생성 단점:
  1. 사용자에게 표출되는 대화 퀄리티 risk
  2. 비용 발생 | | UI/UX 신규기획 | 음성 채팅형 UI/UX 기획 | | | 데이터 시각화 | 일주일 학습량 표시 | | | Rank 기능 | 앱 사용자 순위 표시 | (학습량 기준, 주단위) | | 클라우드 구동 | | | | 웹스크래핑 | 단어 관련 어린이 youtube 영상 컨텐츠 제공 | |

화면 구성